Simulera webben!

PTS hackathon
den 15 mars 2016 på Openlab

Webbplatser upplevs olika för olika besökare. Därför testas de i olika webbläsare och enheter. Ibland med hjälp av simulatorer. Exempel på sådana finns på webbriktlinjer.se/simulera. Men det finns inte så många verktyg för att testa andra variationer. Till exempel färgblindhet, dyslexi, stress, språkkunskaper och rörelsenedsättningar. Samtidigt ökar kraven på att alla människor ska kunna delta på samma villkor.

Kom och simulera olika sätt att uppleva webben, med hjälp av dina 5 sinnen, teknologi (bl a eye-tracking kit från Tobii) och Design Thinking. Inspireras av hur en superhjältedräkt berövar användaren ett sinne men ersätter det med ett supersinne. Lär dig om webbtillgänglighet, och var med och ta fram idéer till nya verktyg som kan göra webben mer inkluderande!

Uppdatering: En kort rapport från hacket finns på PTS blogg.

PTS innovationskontor Post- och telestyrelsen OpenLab

Genom att klicka på knappen godkänner du att kakor sätts i din webbläsare av Google (som tillhandahåller formuläret). Mer information om kakorna finns här. Om du inte vill godkänna kakor, eller om det uppstår problem med formuläret, så ber vi dig att istället höra av dig via e-post eller telefon så hjälper vi till med anmälan.

ANMÄLAN STÄNGD

Utmaningen

Skapa en simulator som låter användaren uppleva webben så som den upplevs av en besökare med andra förutsättningar.

Simulatorn kan antingen användas för att testa eller få nya perspektiv på en viss sajt, eller för att användaren (som troligen är webbansvarig eller webbutvecklare) ska få en ökad förståelse för en viss variation (t.ex. en funktionsnedsättning).

Resultatet, som ditt team presenterar för övriga deltagare i slutet av dagen, kan vara en presentation eller en videofilm som beskriver idén, eller en prototyp. Det kan vara en förbättring av en simulator som redan finns, eller en helt ny idé.

Resultat som uppfyller kriterierna för PTS Innovationstävling kan söka finansiering i den utlysning som planeras senare i vår på tema webbtillgänglighet. Vinnare får finansiering på upp till 1,7 miljoner kronor för att förverkliga och genomföra sin idé.

Inspiration

Skärmbild från verktyget Browserstack som visar hur sajten webbriktlinjer.se ser ut i en viss mobil webbläsare.
Browserstack är ett av många verktyg som webbutvecklare kan använda för att testa sin sajt i olika webbläsare, skärmstorlekar och operativsystem. Det är inte möjligt att själv skaffa alla tänkbara kombinationer, och därför värdefullt att kunna använda använda sådana verktyg som en sorts simulator.

Skärmbild från Kognitionssimulatorn.
Kognitionssimulatorn från Myndigheten för delaktighet låter användaren ”besöka” ett klassrum och aktivera olika filter, som simulerar vissa aspekter av kognitiva funktionsnedsättningar som t.ex. Aspergers syndrom och dyslexi.

.
Animal superpowers låter användaren få en känsla av att vara giraff, fågel eller myra! Läs mer och se filminspelningar på designern Chris Woebkens egen sajt! (Foto: Kenichi Okada)

Föreläsningen Tillgänglig webb ABC (video, ca 30 min) ger grundläggande kunskaper om webbtillgänglighet.

Vägledning för webbutveckling (webbriktlinjer.se) är de officiella riktlinjerna för hur man bör arbeta med webbplatser inom offentlig sektor i Sverige.

Program

08.30-09.00 Registrering, frukost och mingel

09.00-09.20 Utbildning: ”Varför” och ”Hur” kan simulatorer skapa en bättre och mer tillgänglig webb för alla – Pär Lannerö från PTS

09.20-09.40 Demo: av tillgänglighetsverktyg, så använder personer med olika funktionsnedsättningar webben – Hampus Sethfors från Funka

09.40-10.00 Inspirationscase: Simulera Superkrafter – Håkan Lidbo från Håkan Lidbo Audio Industries

10.00-10.30 Kreativ uppvärmningsworkshop (Design Thinking inspirerat) – Johan Bornebusch från Openlab

10.30-12.00 Teamwork – ta fram ideer och skisser

10.30-16.30 Prototyping verkstad är öppen med Farvash Razavi (prototyping facilitator) som supportar och hjälper till med prototyping produktion

12.00-13.00 Lunch

13.00-15.30 Teamwork, fika och löpande feedback med experter/användare

15.30-16.30 Prep av presentationsmaterial

16.30-17.30 Slutpresentationer inför jury och utnämningar

17.30-20.00 Mingel och middag på Open Café (frivilligt)

Frågor och Svar

Vad är ett hackathon?

Det finns många beskrivningar av vad ett hackathon är. För oss är det en mötesplats där personer med olika bakgrund och kompetenser, under en tidsbegränsad period, arbetar tillsammans med att utveckla och skapa lösningar för en förutbestämd utmaning.

Ibland väljer vi att benämna hackathon med den enklare förkortningen ”hack” istället. Och när vi berättar om ”hackers” menar vi de som deltar på ett hackathon.

När?

Tisdagen den 15 mars 2016 kl 08.30-17.30 eller 20.00 om man stannar på den gemensamma middagen på Open Café (frivilligt).

Var?

Vi kommer att vara på Openlab, Valhallavägen 79 i Stockholm. Lokalerna ligger i gamla rektorshuset på KTH som är ombyggt till ett aktivitetsbaserat labb.

Vem kan delta?

Vi välkomnar dig som jobbar med webb (utvecklare, formgivare, redaktörer, strateger osv), men även studenter, forskare, lärare, konstnärer och andra som har idéer eller känner ett engagemang för en webb som fungerar för alla. Särskilt vill vi uppmuntra dig som arbetar i offentlig sektor, och dig som har egen erfarenhet av funktionshinder på webben att anmäla dig.
Det är viktigt att du ansöker bara om du verkligen avser att närvara. Vi kommer att lägga ned tid på att sätta ihop teamen efter just din kompetens så om du uteblir så kommer ditt team inte att vara komplett.

Kostar det att delta?

Nej, om du blir utvald att delta så är det helt kostnadsfritt.

Vad kommer man att göra?

Vi kommer att sätta ihop de utvalda deltagarna i team om max 5 personer baserat på kompetens och bakgrund för att säkerställa att det blir en så blandad grupp som möjligt. Tillsammans jobbar varje team med att skapa idéer, verktyg eller tjänster.

Är antalet platser begränsat?

Ja, på grund av lokalens storlek kan vi bara ta emot ett begränsat antal deltagare.

Hur ansöker jag?

Du ansöker antingen själv eller som ett komplett team. Om ni vill ansöka med ett komplett team (minst 3-5 personer) så behöver ni bara ange det i anmälan. Anmälan görs via vårt anmälningsformulär. Efter mottagen anmälan skickar vi en bekräftelse till dig.

Är det en tävling?

Nej, det viktiga är att vara villig att dela med sig av sin kunskap för att skapa bästa möjliga lösning med sitt team.

Vem äger IP-rättigheterna?

Du och ditt team äger IP-rättigheterna (även kallat de immateriella rättigheterna) för den lösning eller idé du/ni tar fram under hacket. Vi förbehåller oss dock rätten att få visa upp delar av resultatet i marknadsföringssyfte efter eventet. Vi som är arrangörer av hacket frånsäger oss allt ansvar kring eventuella dispyter om rättigheterna. Det är upp till varje team att själva ta ansvar och ha koll på rättighetsfrågorna både innan och efter hacket.

Måste jag vara programmerare?

För att hitta lösningar på verkliga problem så behövs olika kompetenser. Programmering är bara en del av lösningen. Simulera webben är för både erfarna hackers och för de som aldrig varit med på ett hack tidigare. Det är ett perfekt tillfälle att träffa nya spännande personer med olika bakgrund och kompetenser, utveckla och komma på nya idéer. Tanken är att du skall lära dig något nytt, dela och få ny kunskap och samarbeta med andra för att lösa utmaningarna på ett konkret sätt.

Behöver jag ta med mig något?

Ja, ta med en laptop och strömkabel till den. Utöver det är det upp till dig att ta med dig annat som du tror att du kan behöva, tex om du vill ha någon specifik hårdvara. Vi kommer att se till att presentations-material som tex post-its, sax, tejp, papper, färgpennor, whiteboards mm finns på plats. Om det är något speciellt material som du skulle vilja ha hjälp med att ordna så är det bara att kontakta oss innan, så försöker vi hjälpa till att ordna det.

Kommer det att finnas mat?

Ja, vi bjuder på frukost, lunch, fika och middag (middagen är frivillig).

Kan jag delta som gäst?

Egentligen inte, men om du har några speciella skäl till att du vill delta så får du gärna kontakta oss. Maila: susanne.fuglsang@openlab.se

Finns det wifi?

Ja, självklart har vi sett till att det finns bra uppkoppling i hela lokalen.

Är det en åldersgräns?

Ja, du behöver ha fyllt 18 år.

Uppföranderegler

Du åtar dig att agera professionellt och att behandla alla deltagare med respekt. Du är själv ansvarig för eventuella skador eller olyckor som du orsakar.

Hur kommer jag till lokalen?

Openlab ligger på Valhallavägen 79 i Stockholm. Lokalerna ligger i gamla rektorshuset på KTH. Närmaste tunnelbanestation är Tekniska Högskolan. Se karta som visar OpenLabs position (länk till Google maps).

Jury

En jury bestående av Erik Zetterström från ICT Enablers, Kerstin Ivarson-Ahlstrand från Dyslexiförbundet/Begripsam och Mikael Holmgren från Myndigheten för delaktighet kommer att dela ut diplom till de bästa projekten/ideerna i två kategorier.

Partners

STIMDISveriges tvärvetenskapliga intresseförening för människa-datorinteraktion

Tobii Tobii skapar förutsättningar för nya insikter i mänskligt beteende och användargränssnitt anpassade till oss människor med eyetracking som bas.

DataföreningenDataföreningen är en ideell oberoende intresseorganisation för dig som vill öka din kunskap, skaffa nya värdefulla kontakter och få erfarenhetsutbyten med branschkollegor.

Arrangörer

Simulera webben arrangeras av PTS Innovationskontor i samarbete med Openlab.
Post- och telestyrelsen arbetar med att skapa fler kommunikationsmöjligheter för målgrupper där nuvarande lösningar inte räcker till. När det gäller webbtillgänglighet är vårt uppdrag särskilt inriktat på offentlig sektor.
PTS innovationskontor står även bakom PTS innovationstävling, där bra idéer kan få upp till 1,7 miljoner kronor i finansiering. Openlab skapar förutsättningar för att göra Stockholm till ett globalt center för samhällsinnovation, som förbättrar livskvalitén.

PTS innovationskontor OpenLab logotyp

Kontakta oss

Post- och telestyrelsen – PTS

Pär Lannerö, e-post: par.lannero@pts.se, mobil: 073-944 20 43

Openlab

Susanne Fuglsang, e-post: susanne.fuglsang@openlab.se, mobil: 070-738 99 97